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综合战争帝国2mod如何换开局时代 帝国战争吧

作者:admin 更新时间:2025-08-26
摘要:中世纪2全面战争摩尔帝国攻略帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧 首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城,综合战争帝国2mod如何换开局时代 帝国战争吧

 

中世纪2综合战争摩尔帝国策略

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧 首先我本人相对喜爱中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。

而帝国综合战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国综合战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国综合战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是向火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(单人认为) 帝国综合战争优于中世纪2综合战争的几点就是在SLG地图上,不必备频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交所有都可以自由化。内政方面加强了SLG地图上的应用,壹个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。帝国综合战争的独到之处还在于它的海战玩法,最新的海战玩法可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。将领方面帝国综合战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2综合战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族 算了就先说这些吧,全是自己原创,向个分吧。呵呵

要塞,帝国时代,综合战争,文明,你觉得哪个游戏好玩

首先《要塞》这款游戏是以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使大家在其中得到了双重的愉快体验。游戏的角色设定相对多,玩家的挑选就会多,可以经凉的满足各种玩家的需求,以战争守卫为主。

其次《帝国时代》这款游戏,在1997年发售至今已经开发出很多不同版本的游戏可供玩家挑选,另外,《帝国时代》发售到现在的销量一直很好,玩过《帝国时代》系列游戏的玩家对游戏的评测也是特别高的,可以说是好评如潮,《帝国时代》最值得骄傲的一点是它的革新,不会像其他游戏一样跟风模仿,一直敢于革新也是受到广大玩家喜欢的原因之一,最重要也是最吸引玩家的一点是《帝国时代》游戏中作弊的玩家极少,有壹个公正、健康的游戏环境。

在就是《综合战争》这系列游戏,各种题材的经历背景特别丰富,有各种不同游戏的玩法,玩家可以在一款游戏里就体验到各种不同类型的经历,不会觉得单一无聊。游戏体验会特别丰富。

最后《文明》这款游戏,是一款建立自己的帝国,并且保持不被打倒的游戏,随着帝国的建立还需要外交与城市规划等等事务。其最大魔力不仅在于其游戏本身,而是通过几千年,几百年的游戏体验来知道人类文明的进程。

总的来说《要塞》、《帝国时代》、《综合战争》以及《文明》这四款游戏都是攻略类型的游戏,但是他们的内容却大不相同。抛去单人爱好权衡利弊以后《帝国时代》要更突出一点。但游戏这个东西最好玩的就是适合并且自己喜爱的那一款。

所有都玩过,其中帝国时代玩的时间比较较短。

这三个里玩着最舒服的是《要塞2》,之后的《要塞3》被点评区的差评劝退了,《要塞2》是在千铭君初中时代玩的游戏,画质与游戏性在当时还算不错的。

《帝国时代2》玩的时间最多,当时与要塞一起玩的,相相对的话,我还是喜爱要塞,尤其是要塞里面的“受欢迎程度”(绿脸)这个设定,通过建造一些城堡设施来维持领主的受欢迎程度,保证你城堡里的农民不会离你而去,全部建筑都有人在工作。

至于帝国时代的第三代接触了一段时间,后来就入了网游的坑。

最迎合喜爱宏大战争场面玩家的游戏,与我以前玩的其他的SLG游戏相比,这款游戏完全get到了小编的G点,能操控数量庞大的军队同屏对战简直再爽不过了,对全战系列印象最深的还是一代《综合战争:罗马》与《中世纪2:综合战争》,当时家里的wifi波动大,玩不了网游,这个游戏就是我专属的精神食粮。

只玩过五代与六代,五代的时间玩的比六代要长的多,我认为文明与全战最好还是别拿来相对的好,因为它们的侧重点不同,《文明》更注重治理与经营,外交也特别重要,而《全战》的爽点则在气势恢宏的战争上与在双方交战时怎么灵活用兵以少胜多的诀窍。

综上,以小编今年的喜好,硬要选出壹个我认为最好玩的话,那还是《文明》好了,毕竟一局能玩上好几个星期。

还有一点,壹个小梦想,顺便提一下,如果全部即时SLG游戏都没有人口限制的话就好了。

你还了解哪些相对好玩或者年代久远的即时SLG游戏呢,说出来找找相同爱好的人吧。

拿破仑综合战争,帝国综合战争,中2那个更好玩一点,各自的优点与缺点是啥子

  拿破仑综合战争,帝国综合战争,中2,各自的优点与缺点是:   1: 这三款游戏各有好处,主要看单人喜爱啥子背景与军队文化。总的来说,中二是前期最典范的一部,而且官方MOD也相对完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,因为到后期(英格兰)直接就是火绳枪+长弓手PK蒙古,而且这款游戏操作较那两款更简洁;   2:经济外交系统也相对简单,还不需要提防敌人向你打经济战,就是海战没有,这个很郁闷啊。拿破仑与帝国骑士就是一款游戏,拿破仑是帝国的MOD,主要成分就是在帝国的游戏上加强了某些国家的军力,以及新增一些国家,主要还是模式国;   3:帝国不得不说是全战系列的划时代之作,画面这些东西先不说,海战系统玩起来很带劲,但是操作起来就有些费力了,因为你不也许像原来那样只关注战争,还必须关注你的经济,不过帝国的地图蛮不错,设计欧亚非美四个大洲,国家也很丰富,MOD也相对完善,军队主要还是近代的军队,玩帝国必须要从陆海两个方面玩,还要注意殖民地这些很繁杂的东西,不过帝国的可玩性与可操作性比前几部增加了不止一倍两倍,很棒,今年我也最初喜爱帝国以及拿破仑与莫夫将军2这三部全战了。