洛克王国世界能量机制是啥子 洛克王国世界能用手柄吗

洛克王国世界能量机制是啥子?洛克王国世界的战斗能量机制替代了传统PP值设定,采用每只精灵独立拥有上限10点的能量池,下面就一起来看看洛克王国世界能量机制说明。
洛克王国世界能量机制说明
耗能体系的核心思路说起来其实不复杂,就是专门针对对面的能量条来打。每个精灵都需要能量才能释放技能,能量越多,能用的技能就越强。而耗能体系的目的,就是让对面一直处于能量不足的状态,强制让他们只能用那些低能量的基础技能,完全发挥不出应有的实力。
整个体系有壹个核心技能,叫做降灵。这个技能的效果,是向对方打上壹个标记,只要标记生效,对面的能量就会被扣掉一点。如果能频繁地把这个标记打出去,对面基本上。就一直在能量不足的状态下撑着,根本没机会放出那些消耗高能量的强力技能。
说到精灵的组合,第壹个主推的是卡罗拉斯。这个精灵在耗能体系里属于主攻位,技能方面肯定要带降灵,同时还可以配上吸血与提高自身攻击力的技能,这样他自己的血量能保持健康,也不用担心太快被打下场,可以多回合持续输出降灵效果。
第二个是幽影树,这个精灵的定位偏给坦克。它的输出能力一般,但防御与生存能力很强,靠自身的吸血技能与防御手段可以扛住不少伤害。另外它有壹个很最牛的特性,就是能让对面精灵的进化状态倒退回去,这一下子就能让对手丧失大部分战斗力,配合耗能打法效果很不错。
第三个是花影羚羊,偏控制方给。她可以带蝙蝠技能,直接吸走对面的血量来补充自己,生存压力相对小。除此之外,她还有两个控制技能,壹个是阻挡,能打断对面正在释放的技能;另壹个是惊吓盒子,可以直接减少对面两格能量,让他们短时间内没办法快速回到高能量状态。
第四个是幻影灵菇,定位是辅助。她带两个决定因素技能就够了,壹个是报复,这个技能除了能降低自身受到的伤害之外,还有一定概率直接减少对面四格能量条,一旦触发,对面基本一整局都打不出决定因素技能。另壹个还是阻挡,用来打断对面的强化操作,防止他们在后期翻盘。
第五个是雪灵,同样是辅助定位。她的两个决定因素技能分别是恶作剧与冰冻光线,恶作剧可以直接减少对面四格能量,冰冻光线则能让对面每次消耗能量时多花两格,两个技能一起用的话,对面基本就废了,完全释放不出大招。最后壹个位置可以根据自己喜好自由组合。
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